Currently Supported Unity Version
こちらの Click here to install the current version of Unity via Unity Hub を押す
Microsoft Visual Studio Community 2019
Android Build Support
Android SDK & NDK Tools
OpenJDK にチェックし Install
Unity Hub -> Projects -> New project -> 3D
Project name と Location を設定して Create project
Assets に Scenes だけがあるが,その右の広いところで右クリック
-> Import Package -> Custom Package… -> VRCSDK3-WORLD -> 開く -> Import -> I Made a Backup. Go Ahead!
もう一度 Assets の広いところで右クリック
-> Import Package -> Custom Package… -> UdonSharp -> 開く -> Import
Assets -> VRChat Examples -> Prefabs
VRCWorld は,Hierarchy にドラッグ & ドロップ
VRChat SDK -> Show Control Panel
ログインする
Builder -> Setup Layers for VRChat -> Do it! -> Set Collision Matrix -> Do it! -> Build & Publish for Windows -> 設定して Upload
File -> Build Settings… -> Android -> Switch Platform
VRChat SDK -> Show Control Panel -> Builder -> Build & Publish for Android -> 設定して Upload
ヒント: Upload の画面で Scene に戻り VRCCam を動かすと,プレビューの変更ができる
とりあえず Create Empty をつくって空の GameObject をつくり,その中につくっていくのがよさそう
U# のソースファイルも空の GameObject に Add Component -> Udon Behaviour でつくる
Scale -> Z を 0 にする
Render Mode を World Space にする
Add Component -> VRC Ui Shape
Source Image を None にする
On Click () のところに U# ファイルの入った GameObject を入れて UdonBehaviour.Interact () を選ぶ
もちろん U# ファイルには Interact() メソッドの実装を書いておく
public override void Interact() {
// Write what you want to invoke...
}
フレンドが 30人 になった瞬間 New User -> User になった
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